原神从开服至今,口碑从最初的人人叫好,到现在的人人嫌弃,只用了不到一年时间。为什么会出现这个问题,首先得从策划身上寻找答案。因为一款游戏运营得好与坏,都与他们有关。浅谈一下策划是怎么毁了原神这款游戏的?这四个标志性事件,老玩家都知道。
一、疯狂开发七圣召唤不知道为什么,策划一直揪着“七圣召唤”这个模式不放,真的有那么好玩吗?
我可以负责任得讲,100个人中,可能只有一个人玩这个模式。这还是情况好的情况下,否则1000个人都找不出一个。
这个玩法太过于拉垮,回合制出牌,碰到墨迹的对手可以玩一天!脾气都变差了!
最后就是一点都不好玩!据说这个模式劝退了一批人。然而现在5.0版本还在更新,真的服气了!
二、策划自我陶醉最大的问题还是策划组,因为他们一直沉浸在自己的世界里,完全不管玩家的感受。就拿七圣召唤这个玩法为例,官方开直播就几百上千人,简直少得可怜。还意识不到问题的严重吗?真的有那么蠢吗?
是个人都知道这个玩法不行,还在更新,脑子被驴踢了!
还有就是各种直播活动,弹幕都不敢看,随即拿出自己写好的问题,自问自答,真的把人笑死!
三、对国内玩家一毛不拔总有人说原神是日本的,开始我也觉得无理取闹,再到后来就觉得很正常了!
因为这个游戏出了问题以后,只要日本玩家怒喷官方,那么策划就会道歉,并且补偿玩家,和国内相比就是判若两人。
再看看国内,不管你怎么喷,人家压根不理你。不理你就算了,还各种讽刺你!散兵直接和妮露绑cp,就问你怕不怕?
所以说游戏凉是有原因的,对国内玩家一毛不拔。
四、新版本烂到不想评价讲真的,纳塔版本或许是最烂的版本,没有之一。
须弥版本虽然也很烂,不过仍然有人坚持玩下去。然而到了纳塔版本,热度直接下降一半。现在看看好友列表,几乎都是灰色头像。
现在玩原神的玩家都不敢大声说话,生怕被人知道,还会被别人嘲笑为原p,简直就是侮辱人啊!
所以这游戏根本玩不了,游戏没落是有原因的。 原神从最初的人人叫好到如今的口碑争议,其中固然有玩家审美疲劳、市场竞争激烈等外部因素的作用,但策划团队在策略制定与执行过程中的失误与不足同样不容忽视。为了挽回玩家的信任与口碑,策划团队需要深刻反思并调整自己的策略方向,更加关注玩家的真实需求与反馈,努力提升游戏内容与体验的质量与水平。只有这样,原神才能在竞争激烈的市场中保持持久的生命力与吸引力。
总结:起初不理解,现在终于懂了!策划才是罪魁祸首!因为他们的存在,把游戏搞得支离破碎,奈何还有众多玩家支持,心灰意冷啊!
标签: 原神这款游戏怎么毁了